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Construcción y decoración

Construcción y decoración

Empieza desde cero y construye la casa de tus sueños en el pueblo.

🔨 Guía de construcción de casas

Reclama tu terreno y planifica la parcela
1Reclama tu terreno y planifica la parcela
Recibes tu casa inicial en la zona Home Sweet Home durante las misiones de introducción, con tres parcelas para empezar. Recorre el terreno antes de construir nada: decide dónde irán la casa, el jardín y las filas de cultivo, y recuerda que la huella de tu primera planta limita el tamaño de todas las plantas de arriba.
Desbloquea la ampliación con el D.G.
2Desbloquea la ampliación con el D.G.
Las parcelas adicionales están bloqueadas tras tu Developer's Guild Member Level. Consigue Contribution Medals con las cinco Resident Requests diarias de la alcaldesa Atara, luego abre el menú del reloj, busca el icono de parcelas de la app D.G., selecciona una parcela y paga Gold para confirmar. Los hitos de desbloqueo reportados incluyen los niveles D.G. 4, 6, 8, 11, 14 y 16.
Reúne materiales de construcción
3Reúne materiales de construcción
Haz acopio antes de construir: wood y timber de los árboles, branches de los arbustos, y stone y ore de los nodos cercanos a tus parcelas y a los caminos. Las piezas premium necesitan Rare Timber de los árboles gigantes de los Suburbs, Roaming Oak Timber o Flawless Fluorite: los dos últimos tienen tope de 3 al día y cambian de sitio en cada reinicio de las 6:00 AM, así que mira las publicaciones diarias de ubicaciones de la comunidad en vez de buscar a ciegas.
Levanta la estructura en modo construcción
4Levanta la estructura en modo construcción
Abre la Builder Tablet en tu propiedad para entrar al modo construcción. Coloca paredes, suelos, puertas, ventanas y escaleras; usa medias paredes para dividir habitaciones sin bloquear la luz. Cada planta necesita sus propias paredes y suelo. Nada es permanente: desmonta y rehaz libremente, y guarda los muebles que no uses en vez de borrarlos.
Fabrica muebles en el Workbench
5Fabrica muebles en el Workbench
El Workbench se desbloquea tras las misiones de introducción y convierte planos más materiales en muebles. Las recetas nuevas llegan de los niveles D.G., misiones, eventos y la Furniture Store de Bob, cuyo stock rota: los planos raros pueden agotarse por otros jugadores, así que barre la tienda a diario. Los suministros comunes como clavos, tela y cristal suelen salir más baratos comprados en la Ka-Ching's General Store que fabricados.
Decora y remata
6Decora y remata
Coloca primero los muebles grandes —cama, almacenaje, mesas, zonas de trabajo— y luego añade decoración, pintura de paredes e iluminación (de techo más lámparas). Remata el jardín con caminos, vallas, jardineras y fuentes. Completar sets temáticos da bonificaciones de juego reales, así que termina las habitaciones set a set y guarda el resultado como Blueprint, que podrás recargar incluso tras una demolición completa.
Inspiración de distribución

Inspiración de distribución

De cabañas compactas de inicio a villas de varias plantas: cómo zonificar los espacios de salón, cocina y jardín, planificar la huella de la planta baja pensando en futuras ampliaciones, y usar medias paredes y escaleras para crear interiores abiertos y llenos de luz.

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Recetas de muebles y fabricación

Recetas de muebles y fabricación

Todo set empieza en el Workbench: los sofás Cozy Living de los primeros niveles, las vitrinas Elegant Dining, las camas con dosel Dreamy Bedroom y los exclusivos de la Research Room en el nivel D.G. 27. Aprende de dónde sale cada plano y qué materiales salen más baratos comprados que fabricados.

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Temas de decoración y diseño personalizado

Temas de decoración y diseño personalizado

Cozy, Rustic, Elegant, Romantic, Beach, Modern, Fantasy y más: tiñe y recolorea piezas sin romper las bonificaciones de set, y desbloquea el Drawing Board en el nivel D.G. 14 para pintar patrones de pixel art en ropa y muebles con un Paint Can.

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Exterior y paisajismo

Exterior y paisajismo

El jardín forma parte del mismo modo construcción: parterres, jardineras, árboles, fuentes, caminos y vallas. Los sets de muebles de exterior potencian la eficiencia de la jardinería, así que un jardín bonito literalmente produce mejores cultivos.

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🧱 Materiales y recursos

Branch Branch Arbustos por todas partes; las apariciones de recolección se refrescan en el reinicio diario de las 6:00 AM. Cinco branches también fabrican un Repair Kit.
Timber Timber Tala árboles normales en cualquier región, sobre todo en bosques. Los árboles vuelven a crecer con sus propios temporizadores, independientes del reinicio diario.
Quality Timber Quality Timber Palmeras de las playas y la costa (Purple Light Beach es una ruta fiable). Reaparece con su propio temporizador de crecimiento.
Rare Timber Rare Timber Árboles gigantes de los Suburbs (entre las parcelas 4–5 y cerca de la parcela 1); reaparición de unas 2 horas, y no toda tala da uno. También se vende en la Acorn Store.
Roaming Oak Timber Roaming Oak Timber Ayuda a Oak-Oak, el árbol caminante, tras la misión "Astralis in Forest". Tope de 3 al día; cambia de sitio en cada reinicio diario: mira las publicaciones diarias de ubicaciones de la comunidad.
Flawless Fluorite Flawless Fluorite Nodo de cristal brillante de rotación diaria cerca de parcelas y caminos, desbloqueado con "Astralis in Onsen Mountain". Límite de 3 al día; el nodo se mueve cuando te acercas.
Stone & Ore Stone & Ore La piedra suelta no necesita herramienta: mira cerca de parcelas, caminos y acantilados. El mineral se extrae de nodos de roca; mejores pickaxes desbloquean nodos más profundos y ricos.
🎋 Bamboo Bosquetes de bambú en el Amazing Forest (zona del Jump Puzzle). El material base de los muebles y vallas de estilo asiático.

📐 Biblioteca de planos

Cabaña acogedora de inicio

Cabaña acogedora de inicio

Cozy
Granja rústica

Granja rústica

Rustic
Villa junto al mar

Villa junto al mar

Beach
Refugio del bosque encantado

Refugio del bosque encantado

Fantasy

✨ Antes y después

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